Что лучше: 1Gb GDDR3 или 512Mb GDDR5?
Автор
Сообщение
21 июля 2016
21:00
Еще раз спасибо всем ответившим! А ветку я создал можно сказать для своего общего развития в этой теме, т.к. одним глазом посматриваю на компьютерные лоты и часто вижу одинаковые карточки на разной памяти. Плюс иногда знакомые спрашивали совет, а я затруднялся с ответом.
0
+0
-0
22 июля 2016
08:34
Jesse, Некоторые современные видео карты имеют 4 гига памяти, и 128 шину, где эта шина как горлышко пропускает всего до 1 гига, остальные 3 просто просиживаются. Если не прав то поправьте .
Не правы. Пропускная способность шины не влияет на заполняемость памяти. Она влияет на скорость ее заполнения. Последнее так же касается не всех карт, например видеокарта GTX 960 имеет 128 бит шину, но в виду того, что перед передачей данных используется протокол сжатия этих данных, то эта самая битность не шибко вообще влияет на пропускную способность. Так данная карта со своими 128 битами идет вполне в ровень по производительности со своим 256 битным аналогичным продуктом от АМД в виде R9 380, обходит так же продукт предыдущего поколения у которого 384 bit в виде Radeon R9 280, и очень прилично обходит по производительности продукт хоть и предыдущего поколения, но который на голову выше и значительно лучше по всем техническим характеристикам GTX 770. Соответственно споры ддр3 vs ddr5 а так же 128 bit vs больше bit - нужно рассматривать индивидуально на конкретной модели видеоадаптера.
Не правы. Пропускная способность шины не влияет на заполняемость памяти. Она влияет на скорость ее заполнения. Последнее так же касается не всех карт, например видеокарта GTX 960 имеет 128 бит шину, но в виду того, что перед передачей данных используется протокол сжатия этих данных, то эта самая битность не шибко вообще влияет на пропускную способность. Так данная карта со своими 128 битами идет вполне в ровень по производительности со своим 256 битным аналогичным продуктом от АМД в виде R9 380, обходит так же продукт предыдущего поколения у которого 384 bit в виде Radeon R9 280, и очень прилично обходит по производительности продукт хоть и предыдущего поколения, но который на голову выше и значительно лучше по всем техническим характеристикам GTX 770. Соответственно споры ддр3 vs ddr5 а так же 128 bit vs больше bit - нужно рассматривать индивидуально на конкретной модели видеоадаптера.
22 июля 2016
08:50
если памяти всего 512, то какой смысл говорить о скорости заполнения ?
все равно ведь буферы текстур и всего остального что современные игры вкачивают в видеокарту не влезут
512 - это для игр вообще бессмысленно. Хоть DDR7 делай.
а то что ты тесты гоняшь и на попугаев смотришь, ну хорошо, только нифига не аргумент
а для офисного применения 512 не нужно. и встройка нормально справится.
вообще не понимаю, для кого такие карты делают
все равно ведь буферы текстур и всего остального что современные игры вкачивают в видеокарту не влезут
512 - это для игр вообще бессмысленно. Хоть DDR7 делай.
а то что ты тесты гоняшь и на попугаев смотришь, ну хорошо, только нифига не аргумент
а для офисного применения 512 не нужно. и встройка нормально справится.
вообще не понимаю, для кого такие карты делают
0
+0
-0
22 июля 2016
10:30
sla, Учитывая что карты объемом 512мб не выпускают лет 6, да и 6 лет назад это уже были только ультрабюджетные модели, то врятли тут может вообще идти речь о современных играх. Играм же тех времен при не высоких настройках графики этого объема вполне достаточно
22 июля 2016
19:25
nino76,
так я о чем и говорю
512 - вообще никчемная карта, какую угодно там память не ставь.
абсолютно бессмысленная покупка
так я о чем и говорю
512 - вообще никчемная карта, какую угодно там память не ставь.
абсолютно бессмысленная покупка
0
+0
-0
22 июля 2016
20:22
Тем не менее производители их зачем-то выпускали, а кроме того разве карта не занимает недостающий объём у оперативки?
0
+0
-0
22 июля 2016
21:24
производители и с 256мб делали и с 128
.... в свое время.
.... в свое время.
0
+0
-0
23 июля 2016
06:10
Miradom, занимает. С приходом разъема agp в 97 году это стало возможно. Но даже тогда, в конце 90ых, когда видеокарта обращалась за памятью к оперативке - мы получали лютые тормоза на экране. Что уж говорить про сегодня, хоть с тех пор и поменялись и скорость передачи по шине, и скорость самой памяти в разы - таскать из оперативки память под нужды видео не вариант. Хотя изначально интел, разрабатывая разъем agp так его и позиционировала, мол теперь пофигу сколько у вас видеопамяти. И даже выпустила видеокарту, которая свою видеопамять под текстуры не использовала вообще, все хранилось только в оперативке. Это была intel 740. Касаемо того что выпускали - на момент их выпуска объем памяти удовлетворял требования тех времен. Так выпускали карты и с 4 мегабайтами, 1 мегабайтом, 256 килобайт, и даже с 16 килобайтами. Этого объема было досьаточно, чтобы отобразить на экране 16 цветов в разрешении 640х350
Для отправки сообщений вам необходимо Авторизоваться